Robinson
Jest to gra puszczańska. Zastęp otrzymuje do wykonania wiele zadań wiązanych z przetrwaniem na bezludnej wyspie (lub w środku lasu). Punkty zależą od zastępowego, podaje przykładowe: 1) Budowa szałasu/igloo.
2) Orientowanie się według mapy.
3) Gotowanie na kuchnii polowej.
4) Zapamiętywanie przedmiotów, szczegółów.
5) Przejsie po torze przeszkód.
6) Wyznaczanie kierunku północnego.
7) Skradanie sie, wykradanie przedmiotu.
8) Skonstruowanie czegos na czym można by oznaczać mijający czas (np. kartka papieru i rysowanie obrazków, lub wbijanie patyczków w ziemie, itp.).
Punkty mozna zmieniac i modyfikować zaleznie od możliwości, grę przeprowadzałam kilka razy i zawsze sie podobała.
Średnia ocen:
Dodał: adam
Źródło: Archiwum http://zastepowy.zhr.pl
Dla OHy
Tekst należy do sekcji: