Robinson

Jest to gra puszczańska. Zastęp otrzymuje do wykonania wiele zadań wiązanych z przetrwaniem na bezludnej wyspie (lub w środku lasu). Punkty zależą od zastępowego, podaje przykładowe: 1) Budowa szałasu/igloo.

2) Orientowanie się według mapy.

3) Gotowanie na kuchnii polowej.

4) Zapamiętywanie przedmiotów, szczegółów.

5) Przejsie po torze przeszkód.

6) Wyznaczanie kierunku północnego.

7) Skradanie sie, wykradanie przedmiotu.

8) Skonstruowanie czegos na czym można by oznaczać mijający czas (np. kartka papieru i rysowanie obrazków, lub wbijanie patyczków w ziemie, itp.).

Punkty mozna zmieniac i modyfikować zaleznie od możliwości, grę przeprowadzałam kilka razy i zawsze sie podobała.


Średnia ocen:
  • Globalna średnia ocen: 4.0 z 5
  • 4.0
  • 4.0
  • 4.0
  • 4.0
  • 4.0

Dodał: adam

Źródło: Archiwum http://zastepowy.zhr.pl

Dla OHy

Tekst należy do sekcji:

  • Gry > Terenowe (Zastęp)
  • Gry > Terenowe (Drużyna)
  • Wszystkie teksty

    0 komentarz(y) dla Robinson.

    Aby dodać komentarz należy się zalogować

    Kategorie
    Sprawdź też inne:
    Zastęp
    Drużyna
    Hufiec
    brak pomyslów...
    Pomysl.ZHR.pl

    Internetowa Baza Pomysłów Metodycznych

    Wydział Harcerski Głównej Kwatery Harcerzy

    © Pomysl.ZHR.pl 2012 | Developed by Adam Przymusiała and Team | Kierunki studiów